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鬼道天书(鬼道天书全文免费阅读)

kinkoom2个月前 (06-07)小说推荐2

1. 有相关攻略2. 诛仙3是一款非常复杂的游戏,鬼道天书是其中的一个重要部分。
攻略可以帮助玩家更好地理解和掌握鬼道天书的玩法,提供一些技巧和策略,让玩家能够更轻松地完成相关任务和挑战。
3. 在寻找时,可以参考游戏官方论坛、游戏指南书籍、游戏玩家社区等资源。
此外,还可以观看相关的游戏视频或者向其他有经验的玩家请教,以获取更多的攻略和建议。

青云 血少 G不算最高 飞的鬼道不适合医生和他一样 合欢 只有暴 飞鬼道纯属浪费 鬼王 现在鬼王那么厉害为什么 不继续飞鬼王 而要走极端的鬼道路线 不太现实 飞了之后 按鬼道的技能和天书这个一调整 鬼道也会变弱 还是鬼道飞鬼道 鬼道飞鬼道好,前期玩的鬼道后期继续鬼道在操作上也会更加熟练。

  新手技能:   2重击 6 警觉 这个应该没异义吧,   一重:   剔骨凶牙 1点过渡   百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)   魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关   循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗)   魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)   争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪   前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。

PK专用   后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧   反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点   二重:   魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的   旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)   御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧)   蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的   幽泉鬼步 3点过渡   怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)   争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感   反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的   三重:   暴沙漫卷 3点过渡   鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗)   归灵密印 9点全满 (保命技能,必满)   怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)   加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,   争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭   前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗   碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,   PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能   YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了   4重:   暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60%   捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益   森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能   争议技能:   百蛊舐魂or 毒龙蚀天   百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的   争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重   的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是   也会相应提高呢   5重:   与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春   鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增义   我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装   4个技能全部加满吧。  天 书   邪魂线路:   沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%   狂煞线路:   怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点   百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,   灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒   众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。  鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小   奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?

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